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【S8季前赛】T1 Champion系列:龙血武姬·希瓦娜

有眼无珠网2024-04-28 22:23:33【百科】5人已围观

简介文:何志武图:op.gg、国服客户端季前赛阶段玩家们最大的苦恼便是版本大更新以后,上分不知从何下手。针对赛季初大家的英雄选择困难症,我们根据韩服近期的排位情况,选择了一些版本热门,或者一枝独秀的英雄,

【S8季前赛】T1 Champion系列:龙血武姬·希瓦娜

文:何志武
图:op.gg、季姬希国服客户端


季前赛阶段玩家们最大的前赛苦恼便是版本大更新以后,上分不知从何下手。系血武针对赛季初大家的列龙英雄选择困难症,我们根据韩服近期的瓦娜排位情况,选择了一些版本热门,季姬希或者一枝独秀的前赛英雄,浅析这些英雄的系血武优劣势,在新版本中的列龙符文选择以及出装,作为一种思路供各位玩家参考。瓦娜

本篇是季姬希《S8季前赛 T1 Champion系列》的第二篇,而我们为大家带来的前赛是近期热门打野:龙血武姬-希瓦娜。




龙女是系血武一个伤害能力不俗的战士打野,在此前的列龙几个版本中属于冷门,但是瓦娜胜率比较可观的英雄。而到了季前赛,龙女的登场率有了大幅提升,从第25名一路蹿升到了第12名,胜率也攀升到了第3名。究其原因,很大程度上是龙女的Q技能与精密系的强攻符文非常契合,配合强攻带来的伤害增益,龙女的伤害能达到一个非常可观的水平。



我们先来看看龙女的技能,以便对这个英雄有初步的了解。





龙族之怒(被动):

希瓦娜对龙造成的伤害提升10%。

希瓦娜获得5点护甲加成和魔法抗性加成。

希瓦娜或者她的队友击杀的元素龙会为她额外提供5点护甲加成和魔法抗性加成。

分析:这个被动对于龙女solo小龙的速度提升是显而易见的,配合打野刀,龙女可以在早期迅速偷掉小龙,并且获得双抗的提升。同时初期的5点双抗加成,在这个没有了护甲和魔抗符文的版本是非常宝贵的。




龙牙突刺(Q):

希瓦娜的下次攻击会进行两次打击,第二次打击造成(+0.4/0.55/0.70/0.85/1.0*AD)点物理伤害。 伤害加成相当于希瓦娜攻击力的40/55/70/85/100%。普通攻击会减少龙牙突刺0.5秒冷却时间。

魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。

分析:龙女的Q技能可以瞬间打出两段普攻,因此普攻+Q可以迅速触发强攻。Q技能在满级的情况下冷却时间为5秒,配合每下普攻减少0.5秒冷却时间的机制,这个技能在后期可以非常频繁地触发,但是在前期只需要点1点即可。如果开局选择BUFF怪起手,建议先点Q。




烈火燎原(W):

希瓦娜每秒对周围的敌人造成20/32/45/57/70(+0.2额外AD)魔法伤害,并且移动速度提高30/35/40/45/50%,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会持续减少。普通攻击会延长W【烈火燎原】的持续时间,最多可延长4秒。

魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。

分析:W是打野英雄的技能中少数提供持续AOE伤害的技能,也是龙女清野效率的根本,配合普攻可以让W持续7秒,因此这个技能要优先升满。如果选择F6起手,应该先学W而不是Q。




烈焰吐息(E):

希瓦娜释放一枚火球,命中敌方英雄后停止移动。对所有敌人造成60/100/140/180/220 (+0.3AP)魔法伤害,并施加持续5秒的标记。

希瓦娜的普通攻击在命中被标记的目标时,会造成相当于目标2.5%最大生命值的附加魔法伤害。

魔龙形态:烈焰吐息受到碰撞或抵达目标位置后会爆炸,造成100~160 (于1-18级) (+0.3AP)额外魔法伤害并灼烧大地4秒。 站在焦土上的敌人每秒受到60-120 (随等级1-18) (+0.2AP)魔法伤害。

在对抗野怪时,烈焰吐息每次命中时的附加伤害封顶值为100。

分析:在刷野的时候E是一个AOE技能,对英雄则是单体,魔龙形态下的E则完全的AOE技能。除了伤害以外E还可以给目标施加一个附加伤害的标记,这个标记配合强攻符文让龙女在对抗坦克时也有一定的资本。




魔龙降世(R):

主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,增加150/250/350 生命值,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到175/300/425(+0.7AP)魔法伤害,并被震向她的目标区域。

被动效果:希瓦娜每秒产生1点怒气。普通攻击产生2点怒气。

分析:R是龙女唯一的突进以及控制手段,被撞击到的敌人会被强制位移,并且有一个聚拢效果。大招需要100点怒气开启,同时开启以后会每秒消耗5点怒气,普攻可以产生2点怒气,利用Q技能和高攻速的普攻可以延长大招的持续时间。

看完龙女的技能以后,我们基本可以对这个英雄的优劣势有了初步的认知。




优势:

1、强大的进场能力。龙女的大招在当前的版本是无法击落的,也就是说在不失误的情况下,龙女可以轻松利用大招突进后排,并且大招也可以为龙女提供一定的坦度。

2、拥有高额的混合伤害。龙女是一个无消耗英雄,四个技能均为伤害技能,其中Q技能是物理伤害,其他三个为魔法伤害。W和E的AOE效果,让龙女在这个版本的打野中刷野翘楚,同时高额的伤害也让龙女拥有对后排足够的威慑力。

劣势:

1、缺乏控制,除了大招的强制位移以外,没有其他的控制技能,6级以前抓人会比较乏力,龙女也非常忌讳牺牲刷野的时间去做无效的抓人,因此前期的主要思路还是以速刷反蹲为主。

2、依赖大招,团战中没有大招的龙女在坦度和伤害上都要逊色不少,并且缺乏进场手段。大招开启需要消耗100怒气,因此如何保证自己在团战中有足够的怒气大招也是需要考量的点。

3、野区对抗性较一般,龙女缺乏控制和位移能力,在野区遇到强势打野时的solo能力非常一般, 因此在打野路线规划上要注意防止对方的入侵,同样地,在入侵对方野区时也需要慎重而行。





从技能机制上不难看出龙女对攻速的需求以及和强攻的契合,因此主系我们选择精密以获得18%的攻击速度,并且点出强攻作为基石符文。第二层的凯旋让龙女在团战中拥有一定的回复能力;第三层的欢欣可以通过击杀堆叠攻速,每层1.5%,最多10层,具体公式为:击杀20个小兵,1个英雄或者4个大型野怪为一层;第四层的致命一击则让龙女可以更快地切死对方残血的后排。

龙女的副系选择非常灵活,其他四系都可以搭配。主宰系可以选择僵尸守卫和无情猎手,增加控图和跑图能力;巫术系可以选择迅捷和水上行走,加强跑图和在河道的作战能力;启迪系的神奇之鞋可以让龙女更快成型,行近速率配合冰锤的减速可以增加追击能力。我们在这里选择了坚决系,增加一些坦度,点出调节和过度生长,让前期偏刷的龙女在中期可以拥有一定的防御成长。





出门装和一级加点一样,由你第一组起手的野怪决定,当你选择开F6时,带猎人护符,而如果开BUFF怪,则选择打野刀。



输出装上,根据龙女的定位和打法,推荐升级红色打野刀,最大化龙女对后排的威胁,选择附魔:血刃增加龙女的攻速,然后出提亚马特增加刷野的效率。第二个大件选择冰锤,弥补血量的同时让龙女拥有了黏人的能力,最后再将提亚马特合成巨型九头蛇。拥有这三件装备的龙女,输出能力已经非常可观,配合强攻可以迅速击杀对方后排。在顺风的情况可以选择再补出三相,除了250点法力值以外,这个装备的所有效果都非常适合龙女。而如果是追求极致的Carry,可以考虑在血刃之后做出三相,然后再补巨型九头蛇和冰锤。防御装上我们推荐布甲鞋,增加切入后排时的生存能力,然后根据对方C位的发育状况补出板甲和适应性头盔,春哥也是一件可以考虑的防御装。

这套出装的特性是高额的输出和血量,抗性上会略显不足,但是龙女的打法还是利用大招的进场去切对方的脆皮,而不是一个顶在前排吃伤害的坦克,因此将经济花在太多的抗性装上反而得不偿失。其他诸如破败、兰顿这类装备,没有出现在推荐里的原因非常简单,这类装备的属性过于偏向一极(伤害或者坦度),对于龙女这种战士打野并不适合。




龙女是一个足够影响游戏走向的打野,因此选出龙女就要承担一定的输出任务,也意味着前期一旦线上劣势,自己能给到的帮助会很少,但是成型的龙女Carry游戏的能力也是显而易见的。如何在早期迅速发育成型是这个英雄的关键点,而在团战中切入时机的把握以及技能的释放则是难点所在。··

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